| Tussenstand | |||||
| Naam | Gewonnen | Verloren | Strafpunten | Inhaalwedstrijden | |
| Tom Gheeraert | 6 | 2 | 2 | 0 |
| Wim Anckaert | 5 | 3 | 0 | 0 |
| PC | 5 | 3 | 2 | 0 |
| Sophie | 4 | 4 | 0 | 0 | |
| Ward | 4 | 2 | 0 | 1 | |
| Peter | 4 | 2 | 9 | 1 | |
| Josfien | 3 | 5 | 7 | 0 | |
| Sien | 3 | 3 | 2 | 1 | |
| Eveline | 3 | 3 | 3 | 1 | |
| Alex | 3 | 3 | 4 | 1 | |
| Hans | 3 | 3 | 6 | 1 | |
| Edwin | 3 | 1 | 0 | 2 | |
| Glenn | 2 | 2 | 0 | 2 | |
| Carlo | 2 | 0 | 0 | 3 | |
| Quentie | 1 | 5 | 1 | 1 | |
| Katrien | 1 | 3 | 0 | 2 | |
| Dani | 1 | 3 | 2 | 2 | |
| Guilio | 1 | 3 | 4 | 2 | |
| Kurt | 1 | 1 | 0 | 3 | |
| Wim allewaert | 1 | 1 | 1 | 3 | |
| Steve | 1 | 1 | 2 | 3 | |
| Sylvie | 1 | 1 | 2 | 3 | |
| Louginillo | 0 | 4 | 5 | 2 | |
| Friede | 0 | 0 | 0 | 4 | |
| Katrijn | 0 | 0 | 0 | 4 | |
| Martijn | 0 | 0 | 0 | 4 | |
| Pieter | 0 | 0 | 0 | 4 | |
| Poepie | 0 | 0 | 0 | 4 | |
| Tom Anckaert | 0 | 0 | 0 | 4 | |
| Poolcompetie De Flutsers 2003-2004 | |
|
Vanaf 10 oktober gaat de poolcompetitie weer van start. Deze keer wordt er gemengd gespeeld, zowel de mannen en de vrouwen dus. Je kunt je inschrijven door te mailen naar jh_de_flodder@hotmail.com of door je naam op te geven aan de toog. Voor vragen, contacteer Wimpie of Quentie... | |
| Speeldagen: | |
| vrijdag 10/10/2003 | om 20:30u |
| vrijdag 14/11/2003 | om 20:30u |
| vrijdag 12/12/2003 | om 20:30u |
| vrijdag 9/01/2004 | om 20:30u |
| vrijdag 13/02/2004 | om 20:30u |
| vrijdag 12/03/2004 | om 20:30u |
| vrijdag 9/04/2004 | om 20:30u |
| vrijdag 14/05/2004 | om 20:30u |
| vrijdag 11/06/2004 | om 20:30u |
| Reserve speeldagen: | |
| vrijdag 19/12/2003 | om 20:30u |
| vrijdag 19/03/2004 | om 20:30u |
| vrijdag 28/05/2004 | om 20:30u |
| Reglement |
| 1. Het Spel |
| Het spel op de kleine tafel is een spel, dat met 15 gekleurde ballen en de witte speelbal gespeeld wordt. Een speler moet met de rode ballen, de andere speler met de gele ballen spelen. De speler die het eerst zijn groep ballen wegspeelt en op het einde de zwarte bal correct kan potten heeft het spel gewonnen. |
| 2. Aankondigen |
| De ballen en de pockets moeten niet aangekondigd worden tijdens het spel, enkel de pocket waar de zwarte bal zal gepot worden dient wel aangekondigd te worden, en dit is de pot aan de overkant van waar de laatste bal gepot werd. |
| 3. Plaatsen van de ballen |
| Alle ballen worden in een driehoek aan het voeteinde van de tafel geplaatst, waarvan de éérste bal op het voetpunt en de zwarte bal in het midden van de driehoek dient geplaatst te worden. |
| 4. Afwisselend openen |
| De winnaar van de toss (beiden naar de voetband spelen en zien wie er het dichtst bij de hoofdband komt), mag kiezen wie het spel opent. Tijdens de individuele wedstrijden wordt afwisselend opgezet na iedere partij. |
| 5. Witte speelbal valt tijdens een korrekte openingsstoot |
|
Wanneer een speler bij een correcte openingsstoot de witte bal pot, dan blijven
(1) alle gepotte ballen in de pockets, en (2) de tegenstrever krijgt de witte bal in de hand en mag vanuit eender welke plaats in het hoofdveld het spel verder zetten. |
| 6. Zwarte bal valt tijdens een korrekte openingsstoot |
| Wanneer de zwarte bal valt bij een correcte openingsstoot, worden alle ballen terug herplaatst. Gebeurt dit echter drie maal na elkaar dan is het game verloren. |
| 7. Gekleurde bal springt tijdens de openingsstoot uit de tafel |
|
Wanneer een speler tijdens de openingsstoot een gekleurde bal uit de tafel speelt, is dit een fout en de tegenstrever mag
• de bestaande toestand aanvaarden en verder spelen of • de witte bal naar het hoofdveld verleggen en van daaruit verder spelen. |
| 8. Open tafel (definitie) |
| De tafel is "open", wanneer de kleuren aan de spelers nog niet toegewezen zijn. Wanneer de tafel "open" is, is het toegelaten, met een rode bal een gele bal te potten en omgekeerd. |
| 9. Keuze van kleur |
| De keuze van de kleurgroep gebeurt wanneer bij een correcte openingsstoot één of meerdere ballen van een zelfde kleur vallen. Wanneer één of meerdere ballen van beide kleuren vallen, dan mag de speler die de openingsstoot gedaan heeft kiezen met welke kleur hij verder wenst te spelen. |
| 10. Geldige stoot (definitie) |
|
Een stoot geldt als geldig uitgevoerd, wanneer
• de speler een gekleurde bal van zijn groep éérst treft |
| 11. Verder spelen |
| Een speler mag zolang verder spelen tot hij géén geldige bal meer kan potten van zijn kleur. Nadat een speler alle ballen van zijn kleurkeuze heeft gepot, mag hij proberen de zwarte bal te potten. |
| 12. Straf na een fout |
| De tegenstander krijgt de witte bal in de hand en mag hem over de ganse tafel positioneren om verder te spelen. (Hij moet dus niet vanuit het hoofdveld verder spelen, dit geldt enkel na de openingsstoot). Deze regeling verhindert een speler opzettelijke fouten te maken, die zijn tegenstander nadelen kan berokkenen. |
| 13. Ongeldig gepotte ballen |
| Een bal is ongeldig gepot wanneer een fout gemaakt wordt tijdens de stoot. |
| 14. Gekleurde ballen springen van tafel |
| Wanneer tijdens het spel een gekleurde bal uit de tafel springt is dit een fout, en komt de tegenstrever aan beurt. Wanneer de zwarte bal van tafel springt is dit een verliesgame. Alle van tafel gesprongen ballen worden teruggeplaatst. |
| 15. Spelen op de zwarte bal |
| Wanneer foutief op de zwarte bal gespeeld wordt, of dat terzelfdertijd de witte bal gepot wordt, beduid dit niet dat dit gameverlies is, tenzij, dat de zwarte bal op dit ogenblik gepot wordt of van tafel springt.De tegenstander krijgt dan de witte bal in de hand over de ganse tafel.Opgelet: De zwarte bal kan geldig gepot worden met een combinatiestoot. |
| 16. Verlies van het spel |
|
Een speler verliest het spel wanneer hij volgende handelingen doet:
• hij maakt een fout terwijl hij de zwarte bal pot (uitgenomen bij de openingsstoot) • hij pot de zwarte bal samen met zijn laatste gekleurde bal • hij laat de zwarte bal van de tafel springen • hij pot de zwarte bal in een andere pocket dan bedoeld • hij pot de zwarte bal, vooraleer hij daartoe gerechtigd is erop te spelen |
| 17. Drie-fouten-regel |
| Drie opeenvolgende fouten kunnen niet leiden tot gameverlies. |